// gumu.c

inherit ITEM;

void create()
{
    set_name("古木", ({ "gu mu", "mu" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "根");
                set("no_sell", "这...这是什么东西？我可不敢要。\n");
        set("long", "一块黑黝黝的木头，不知道有什么用处。\n");
        set("value", 1);
        set("material", "ivory");
    }
    setup();
}
